Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Online Spieler.N3T. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

r3sponsabl3

Administrator

  • »r3sponsabl3« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 110

Level: 30 [?]

Erfahrungspunkte: 265 379

Nächstes Level: 300 073

Danksagungen: 120 / 0

  • Nachricht senden

1

Dienstag, 17. Juni 2014, 22:51

Watch_Dogs E3 Graphics Mod

Mit der Watch_Dogs E3 Graphics Mod sieht Watch_Dogs endlich so gut aus, wie von Ubisoft auf der E3 2012 versprochen. Ein findiger Modder hat die Über-Grafik-Einstellungen im Programmcode gefunden. Die Performance leidet erstaunlicher Weise kaum. Wir haben den

Downloadbutton1

Versteckter Text Versteckter Text

Dieser Text wurde vom Autor versteckt.


PC-Spieler sollten die Mod mit den ursprünglichen Einstellungen ruhig einmal ausprobieren: Im Gegensatz zu den meisten anderen Grafik-Mods, wie sie beispielsweise für GTA 4 oder Skyrim verfügbar sind, kommen hier keine neuen Einstellungen oder Shader zum Einsatz, sondern nur die tatsächlich im Programmcode vorhandenen, die vom Entwickler vermutlich aus Performance-Gründen deaktiviert wurden. In der Praxis haben die Einstellungen erstaunlicher Weise nur sehr geringe Auswirkungen auf die Performance. Nutzer der Mod berichten von einem leicht übertriebenen "Depth of Field"-Effect, relativ starkem Bloom, aber insgesamt schönerer Beleuchtung. Unterm Strich ist die Grafik deutlich näher an dem, was den Spielern mit Watch_Dogs ursprünglich versprochen wurde. Unter anderem bringt die Mod besseren Nebel, dynamischen Autoscheinwerfer-Schatten, Änderungen am Level-of-Detail, optimierte Reflektionen, schönere Regentropfen, bessere Lens-Flare-Effekte und eine geänderte Anzahl an Zivilisten auf den Straßen.

Hinweis zur Installation: Öffnen Sie die jeweiligen Ordner und kopieren Sie die Dateien in Ihren data_win64 ordner im Watch_Dogs-Verzeichnis. Um das "Ultra"-Preset zu benutzen, müssen Sie Ihr gamerprofile.xml öffnen (hier zu finden: /documents/My Games/Watch_Dogs/YOUR_PROFILE/gamerprofile.xml). Finden Sie den Eintrag quality="_runtime" und ändern Sie ihn zu "ultra". Speichern Sie und schließen Sie die Datei. Sollten Sie die Grafik-Opitonen innerhalb des Spiels ändern, wird das gamerprofile.xml auf den Ausgangswert zurückgesetzt.

Quelle: Chip.de

index.php?page=Attachment&attachmentID=46

index.php?page=Attachment&attachmentID=47

index.php?page=Attachment&attachmentID=48